Campagne |
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Era |
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Langue |
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Tout orc qui arrive à éviter qu'une grande tribu se querelle et se déchire est souvent très intelligent, très autoritaire et invariablement très fort. Il maîtrise l'épée et l'arc, mais ses vraies compétences résident dans sa rare habileté à unir les autres orcs pour les combats et dans sa capacité à donner des ordres exécutés sans crainte et avec fidélité.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | Meneur orc |
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Évolue en : | Souverain orc |
Coût : | 34 |
PV : | 60 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 100 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Orcish Ruler-l |
Capacités : |
greatsword tranchant | 8 - 3 corps à corps | ||
bow perforant | 5 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 40% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 3 | 30% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |